Художник Isaac Cohen видит виртуальную реальность как еще один шаг в развитии человечества

Для художника граница между реальностью и виртуалом всегда была четкой, в нынешнюю эпоху цифры она стремительно размывается. Художник из Оукленда Исаак Коен стремится закрыть этот пробел. Он создает интерактивные цифровые объекты, которые двигаются в соответствии со знакомой нам физикой но выглядят так, как будто они из другой вселенной — и это так. Радужные мембраны, вибрирующие как желатин при прикосновении виртуального пальца и эфирные сущности, плывущие как стремительные серебристые рыбки — лишь малая часть чудес, призванных из вселенной Коена.

Сидя рядом с Коеном не перестаешь удивляться и его представленности в этом мире. Он высокий и обширный, огромная рыжая шевелюра придает значительности. Он говорит энергично, голубые глаза сверкают под уверенными бровями.

“Мы на пороге трансформации”, — заверяет он меня, — “технологии сегодня очень ограничены, но назрела необходимость полностью переосмыслить возможности черного зеркала. Виртуальная реальность — следующий шаг к более интуитивным, ориентированным на человека технологиям”

“Что ограничивает меня в нашей реальности — это то, что все реагирует на вас”, — говорит Коен. “Мы можем сидеть на земле, можем стоять, можем пугать голубей, уходить с пути машин — все в этом мире взаимодействует и находится во взаимосвязи со всем”

Одна из наиболее успешных работ Коена — электронная книга историй “Enough” В ней мы следуем за одиноким существом по имени Мани через загадочную и мрачную подводную вселенную. Или, возможно, это космос. В путешествии вы свободно можете взаимодействовать с окружением. Каждый аспект “Enough” Коен создал сам.

“Индустрия игр по большей части чересчур мускулиста и невообразимо токсична; в ней, безусловно, присутствует фетиш силы”, — говорит он отмечая контраст с путешествием Мани, которое также наполнено энергией но по сути своей интроспективно и спиритуально.